sábado, 1 de diciembre de 2012

Presentación POO y UML

Programación Orientada a Objetos (POO)

El paradigma orientado a objetos nacio enn 1969 de la mano del Dr. Kristin Nygaard.
  • se organiza el software como una coleccion de objetos discretos que encapsulan estructuras de datos y comportamiento.
  • un sistema OO funciona mediante la colaboración entre los objetos que se comunican entre si.

Encapsulación


Un principio de la POO es la ocultación de información  que es el proceso de ocultar dentro de si mismo, todos los "secretos" de un objeto que no contribuyen a sus características esenciales.

Al encapsular los datos del objeto, se maximiza la reutilizabilidad, se reduce la dependencia de los datos y se minimiza el tiempo de depuración.

La Encapsulación esconde la complejidad de las cosas.

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